自1999年9月29日,《托尼霍克的職業(yè)滑板》首次在美國PS1平臺(tái)發(fā)布以來,若動(dòng)視確有慶祝此里程碑的明確計(jì)劃,或?qū)⒂诒驹峦硇r(shí)候揭曉。這款經(jīng)典之作隨后于同年10月18日在歐洲上市,并在一年后登陸任天堂64、Game Boy Color和Dreamcast平臺(tái)。

繼2015年《職業(yè)滑板5》的慘敗后,該系列沉寂一時(shí),直至Vicarious Visions工作室推出上述兩款游戲的重制版,為現(xiàn)代平臺(tái)玩家?guī)碇販亟?jīng)典的機(jī)會(huì)。有消息稱,動(dòng)視曾放棄繼續(xù)重制《職業(yè)滑板3》和《職業(yè)滑板4》,轉(zhuǎn)而聚焦《使命召喚》系列的開發(fā)。因此,這次25周年的慶?;顒?dòng)能否促成值得關(guān)注的新動(dòng)作,尚不明朗。特別是,新品牌形象的Facebook版本宣稱慶祝活動(dòng)將持續(xù)“整個(gè)月”,預(yù)示著未來幾周可能會(huì)有多次更新及新聞公布。

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