通過育碧Connect,游戲的所有版本現(xiàn)均已支持跨平臺(tái)進(jìn)度與存檔共享。對于玩家集中反饋的潛行問題,Massive Entertainment表示現(xiàn)在滾動(dòng)時(shí)被發(fā)現(xiàn)的幾率降低,并根據(jù)玩家位置調(diào)整了“偵測級別”。
以下是完整的補(bǔ)丁更新內(nèi)容概要:
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》PS5 補(bǔ)丁 1.1.2 更新說明
新特性
現(xiàn)在所有平臺(tái)都可以通過 Ubisoft Connect 實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)進(jìn)度和存檔。更多信息請查看此處。
性能與穩(wěn)定性
在所有平臺(tái)上進(jìn)行了各種崩潰修復(fù)和穩(wěn)定性改進(jìn)。
PC 性能提升和游戲整體優(yōu)化。
在某些場景中改善了 FPS 下降的問題。
VRAM 性能改進(jìn)。
在使用光線重建和幀生成技術(shù)時(shí)提高圖形質(zhì)量。
用戶界面、HUD 和設(shè)置
現(xiàn)在可以在設(shè)置中查看游戲版本。
在控制臺(tái)中默認(rèn)設(shè)置為質(zhì)量模式。
修正了控制臺(tái)質(zhì)量模式下運(yùn)動(dòng)模糊的默認(rèn)設(shè)置。
修改了 HDR 亮度值。
圖形
進(jìn)行了各種圖形和照明修復(fù)。
現(xiàn)在所有電影場景都支持超寬屏顯示。
音頻
修復(fù)了在托沙拉快速旅行時(shí)可能出現(xiàn)的音樂丟失問題。
世界、生物和植物
在所有星球上為 NPC 添加了許多額外的空閑動(dòng)畫。
修復(fù)了帝國速行車 74-z 缺失部件的問題。
一般游戲玩法
現(xiàn)在滾動(dòng)時(shí)被檢測到的可能性更低。
根據(jù)位置調(diào)整檢測級別。
主線任務(wù)和支線任務(wù)(注意劇透)
托沙拉
修復(fù)了在凱羅的地下酒吧成功破解終端后能量屏障未禁用的問題。
"地下世界" - 調(diào)整了 NPC 數(shù)量,并增加了環(huán)境引導(dǎo)標(biāo)記,以更好地促進(jìn)潛入。
"機(jī)械師" - 修復(fù)了如果凱在風(fēng)力渦輪機(jī)內(nèi)死亡,她會(huì)在任務(wù)區(qū)域外生成的問題。
"殘骸" - 調(diào)整了 AI 檢測。
"超空間" - 修復(fù)了沒有提示起飛的問題。
塔圖因
"伙伴" - 修復(fù)了在達(dá)到目標(biāo) "在酒吧與霍斯會(huì)面" 時(shí),凱在其他星球上不會(huì)增加通緝等級的問題。
阿基瓦
"老兵" - 修復(fù)了 "向機(jī)器人報(bào)告" 目標(biāo)在向 MT-7 報(bào)告后未更新的問題。
雜項(xiàng)
"老派酷" 成就可以解鎖給 PlayStation 5 玩家。
在控制菜單中反轉(zhuǎn)一個(gè)軸將不再在攝影模式中反轉(zhuǎn)另一個(gè)軸。
現(xiàn)在在凱·維斯駕駛開拓者時(shí),可以在裝備菜單中檢查 Nix 配件和零食。
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