乍一看,這次調(diào)整是對(duì)米萊狄的增強(qiáng),官方的想法也確實(shí)如此,畢竟米萊狄這個(gè)英雄在中路的強(qiáng)度一直都比較一般,甚至可以說是比較弱,所以才會(huì)有給機(jī)器人增加合體的設(shè)定,就是為了讓米萊狄的機(jī)器人強(qiáng)度更高。

然而實(shí)際情況卻和官方的想法相反,如下圖所示,可以看到在米萊狄的調(diào)整上線之后,這個(gè)英雄的勝率不增反降,在巔峰賽1350分以上的段位,米萊狄的勝率已經(jīng)跌落到了46%左右,在中路英雄中位列倒數(shù)第一。

 

那么為何這次米萊狄的調(diào)整反而會(huì)讓她的勝率降低了,想來主要是兩個(gè)原因。

第一個(gè)原因就是很多熟練度一般的玩家,再看到米萊狄增強(qiáng)之后,就去體驗(yàn)新版米萊狄,但是因?yàn)槭炀毝炔粔?,發(fā)揮不了米萊狄的作用,導(dǎo)致這個(gè)英雄的勝率降低。

雖然米萊狄的技能非常簡(jiǎn)單,但是這個(gè)英雄還是有一些小技巧的,而且對(duì)于意識(shí)的要求也比較高,所以如果之前沒有玩過的話,貿(mào)然玩這個(gè)英雄確實(shí)會(huì)降低這個(gè)英雄的勝率。

當(dāng)然了,這并不是主要的原因,主要的原因還是因?yàn)樾略黾拥倪@個(gè)合體機(jī)制,對(duì)于米萊狄這個(gè)英雄來說,有一些累贅了,或者說有一些不智能。

 

有很多米萊狄玩家表示,合體之后的機(jī)器人相比較之前,貌似變傻了很多。在之前米萊狄的機(jī)器人都是站在米萊狄的前方,并且會(huì)攻擊米萊狄攻擊的目標(biāo),比如米萊狄技能命中了,機(jī)器人就會(huì)沖上去攻擊。

但是改動(dòng)之后,合體之后的機(jī)器人反而沒有之前的小機(jī)器人智能,不知道是不是設(shè)定的問題,大機(jī)器人經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)躲在米萊狄身后的情況。這種情況下,即便大機(jī)器人的作戰(zhàn)能力再強(qiáng),對(duì)于米萊狄來說也沒有什么作用。

 

此外機(jī)器人合體的設(shè)定,也讓米萊狄大招的傷害有所降低。米萊狄這個(gè)英雄的通俗連招就是大招起手,然后接2技能召喚機(jī)器人,再用一技能補(bǔ)傷害。

釋放大招之后,機(jī)器人都會(huì)得到強(qiáng)化,傷害會(huì)更高,配合大招的眩暈,機(jī)器人多的時(shí)候可以打出很高的傷害。

但是有了合體機(jī)制之后,大招命中敵人實(shí)用二技能,就會(huì)發(fā)現(xiàn)機(jī)器人先去合體了,并沒有進(jìn)行輸出,合體完成之后,大招的眩暈也就結(jié)束了,失去了機(jī)器人最好的輸出機(jī)會(huì)。

所以官方雖然本意是增強(qiáng)米萊狄,但是因?yàn)楹象w的機(jī)器人機(jī)制問題,導(dǎo)致機(jī)器人空有強(qiáng)大的屬性,卻很難打出有效的輸出,甚至合體這個(gè)機(jī)制還會(huì)影響大招的傷害,從而讓米萊狄的真實(shí)強(qiáng)度降低。

 

當(dāng)然了,米萊狄玩家盡管可以放心,官方應(yīng)該很快就會(huì)解決這個(gè)問題的,讓米萊狄獲得實(shí)質(zhì)性的增強(qiáng)。

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