系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny巧妙地將這款主機定位為能夠結(jié)合現(xiàn)代游戲中的最佳畫質(zhì)和性能模式;它旨在以60幀提供頂級視覺效果。

根據(jù)外媒數(shù)毛社的說法,PS5 Pro有很多值得稱贊的地方。技術(shù)編輯Richard Leadbetter在他的評測中寫道:“基于我們目前玩過的支持PS5 Pro的游戲,我認為PS5 Pro在提升當前世代游戲方面做得比2016年的PS4 Pro更好。”

PS5 Pro的一些改進非常顯著,并為未來的PS6奠定了基礎(chǔ)。索尼專有的PSSR升頻器幾乎肯定會為下一代進行迭代,使開發(fā)者能夠在減少計算負擔的情況下實現(xiàn)清晰的圖像質(zhì)量。

在一些游戲中,如《劍星》和《最終幻想7:重生》,數(shù)毛社稱其結(jié)果是“顛覆性的”。其他游戲的表現(xiàn)則不那么完美,但基于AI的解決方案意味著它會隨著時間的推移而不斷改進。

所有這些都非常令人印象深刻,顯然比PS4 Pro當時的小幅分辨率提升更有吸引力——但并不是每個人都會覺得物有所值,尤其是考慮到其高昂的價格。

Leadbetter思考道:“PS5真的需要一個中期升級版嗎?更重要的是,這款產(chǎn)品的改進是否值得這個高價?”數(shù)毛社能做的只是展示這些改進并提出看法,最終決定權(quán)在玩家手中。然而,毫無疑問的是,PS5 Pro是目前市場上最強大、最具前瞻性的游戲主機。

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