【地圖重制:全新水道影響移速,肉山與痛苦魔方搬家】
現(xiàn)在地圖上路和下路的外圍區(qū)域被可穿行的水流淹沒,如果順著奔流而下會(huì)提升當(dāng)前和最大移動(dòng)速度,逆流而上是正常移速?;馗浇钠鹗嘉恢玫蕉浇钠俨继幨?ldquo;強(qiáng)流”,提供最高150 移動(dòng)速度加成;其他所有的奔流區(qū)域都是“中流”,提供最高100 移動(dòng)速度加成。
相應(yīng)的,區(qū)域內(nèi)的觀察者、營地和小路都有略微調(diào)整,為奔流讓路。
肉山的兩個(gè)巢穴已經(jīng)搬到了河道,靠近兩個(gè)神符點(diǎn)。游戲開始時(shí)肉山會(huì)在下路巢穴產(chǎn)生,從15:00開始,肉山會(huì)遵循晝夜更替,沿著河道走向指定的巢穴:夜晚為上路,白天為下路。肉山在巢穴之間移動(dòng)時(shí)如果撞到英雄,會(huì)停下并將英雄抓起再扔出去,英雄落地后會(huì)眩暈并受到傷害。
痛苦魔方更新后會(huì)在地圖角落的兩個(gè)地點(diǎn)之一產(chǎn)生,現(xiàn)在同一時(shí)間只有一個(gè)痛苦魔方,痛苦魔方也會(huì)根據(jù)晝夜更替出現(xiàn),并且總是與肉山出現(xiàn)在相反的陣營——夜晚時(shí)出現(xiàn)在天輝方,白天時(shí)出現(xiàn)在夜魘方。痛苦魔方首次會(huì)在15:00時(shí)產(chǎn)生。痛苦魔方還獲得了新能力,被消滅后會(huì)留下治愈的范圍效果,在900范圍的光環(huán)內(nèi),所有單位的生命恢復(fù)提升,數(shù)值為最大生命值的2%。持續(xù)15秒。
除了上述調(diào)整,地圖中其他地形也進(jìn)行了迭代,區(qū)域特定的地圖加成效果(如強(qiáng)大礦山)等已經(jīng)移除;位于地圖角落的前哨已經(jīng)移除;雙生之門的位置改為地圖角落里全新的高地區(qū)域,靠近痛苦魔方;在整體上修改了地圖,略微調(diào)整了中立生物營地、樹木和高臺(tái)的位置。
【狂石隆重推出,助你打造全新中立物品】
現(xiàn)在中立生物不再掉落中立物品代幣,清空一個(gè)中立生物營地會(huì)使擊殺者所在隊(duì)伍獲得狂石:收集狂石的玩家會(huì)獲得2塊,一名隨機(jī)隊(duì)友會(huì)獲得1塊。
玩家在收集了足夠的狂石后玩家可以選擇一件寶物和一個(gè)附魔,打造一件中立物品。打造1級(jí)中立物品需要5塊狂石,打造2、3、4、5級(jí)中立物品需要10塊狂石,5級(jí)中立物品可以重造,第一次重造5級(jí)中立物品需要20塊狂石,第二次重造需要30塊,以此類推。
中立物品現(xiàn)在由兩部分組成:寶物和附魔。寶物決定了物品的技能,技能可以是被動(dòng)和/或主動(dòng)。附魔為物品提供被動(dòng)屬性和狀態(tài),如可以增加攻擊速度與額外夜間視野的“警覺”附魔,可以增加生命值與生命恢復(fù)的“壯實(shí)”附魔,讓英雄每分鐘增加600經(jīng)驗(yàn)的“睿智”附魔,增加100移動(dòng)速度和80魔法攻擊傷害但會(huì)讓承受傷害增加10%的“冒險(xiǎn)”附魔,目前一共有18種附魔供玩家在游戲的不同階段選擇。玩家在打造中立物品時(shí)玩家可以從4個(gè)寶物和4個(gè)附魔中各選擇一個(gè)。
此外,本次更新全新推出魔力藥水、蝌蚪護(hù)符、撕裂之鞭、熾熱紋章、烈風(fēng)護(hù)體、火藥手套、鋸齒短刀、致殘之弩、放大單片鏡、皮洛士斗篷、不屈之眼等全新中立寶物。
飛賊之刃、精華指環(huán)、雜技玩具、天崩、惡牛角、網(wǎng)蟲腿等物品作為中立寶物回歸,還有一些中立物品在成為中立寶物時(shí)行了平衡性修改。
【進(jìn)化吧!小蝌蚪!全新的兩棲中立生物登場】
水路更新后,位于奔流中的中立生物營地被視為奔流營地,奔流營地里居住著全新的兩棲中立生物。
隨著戰(zhàn)爭之潮的高漲,這些特殊營地的中立生物還會(huì)進(jìn)化,每5分鐘,這些營地里就會(huì)有一個(gè)生物永久升級(jí)至下一級(jí)。每個(gè)生物只能進(jìn)化兩次,這也意味著小型營地永遠(yuǎn)不可能到達(dá)遠(yuǎn)古狀態(tài)。
此外,玩家“最喜歡”的“遠(yuǎn)古薩特”——遠(yuǎn)古侍僧潛行者與遠(yuǎn)古薩滿潛行者也已經(jīng)回歸至遠(yuǎn)古中立生物營地;狗頭人和遠(yuǎn)古雷膚獸則是進(jìn)行了平衡性調(diào)整。
【搶占神龕!經(jīng)驗(yàn)符與蓮花獲取機(jī)制改動(dòng)】
智慧神符已經(jīng)被智慧神龕取代,位于劣勢(shì)路一塔和二塔之間外圍原先遠(yuǎn)古中立生物營地的所在位置。玩家需要操控英雄站在300范圍內(nèi)超過3秒來“獲取經(jīng)驗(yàn)符”。有敵方英雄進(jìn)入范圍時(shí)神龕不會(huì)開始倒計(jì)時(shí),只有在敵方英雄離開或被擊殺才會(huì)繼續(xù)。與以前的智慧神符一樣,經(jīng)驗(yàn)會(huì)由神龕300范圍內(nèi)一名隨機(jī)英雄和經(jīng)驗(yàn)值最少的隊(duì)友同時(shí)獲得。
療傷蓮花從蓮花池中采集的方式已經(jīng)改變。蓮花池現(xiàn)在有三個(gè)入口,中心有空區(qū)域。英雄位于蓮花池中心的350范圍內(nèi)就會(huì)自動(dòng)采集蓮花,只要他們的物品欄中有空位。首朵蓮花的采集時(shí)間為1.5秒,接下來每一朵的時(shí)間都會(huì)減少30%。只有進(jìn)入范圍的所有英雄來自同一陣營時(shí)倒計(jì)時(shí)才會(huì)開始,如果有敵方英雄進(jìn)入?yún)^(qū)域則會(huì)暫停,敵人離開后會(huì)繼續(xù)。如果范圍內(nèi)有多名友方英雄,蓮花會(huì)由一名隨機(jī)英雄獲得。
現(xiàn)在第四級(jí)中立物品可以打造后蓮花池會(huì)產(chǎn)生大蓮花;第五級(jí)中立物品可以打造后蓮花池會(huì)產(chǎn)生超大蓮花。
除了蓮花和“經(jīng)驗(yàn)符”,現(xiàn)在賞金神符每4分鐘產(chǎn)生一次,而不是每3分鐘,賞金神符提供的金錢有所增加。
【大量物品與英雄更新,游戲性和機(jī)制調(diào)整優(yōu)化】
與以往的大更新一樣,奔流不息版本對(duì)大量物品和英雄進(jìn)行了更新。
魔瓶攜帶者擁有粘滯的泉水恢復(fù)狀態(tài)時(shí)不再灌滿,這意味著“灌瓶”這一操作已經(jīng)成為歷史。
新增物品冰霜之珠,可以對(duì)敵人減速并降低目標(biāo)受到的治療效果,同時(shí)也是斯嘉蒂之眼的全新配方之一。
天堂之戟、縛靈索、腐蝕之球、絕刃、英靈胸針等道具重做。
全才英雄得到平衡調(diào)整,現(xiàn)在全才英雄的每點(diǎn)屬性提供攻擊力從0.7減少至0.45,相應(yīng)的很多英雄的基礎(chǔ)攻擊力和屬性成長有所改變。獨(dú)行德魯伊、狼人、鳳凰、發(fā)條技師等英雄不再是全才英雄;天穹守望者、死亡先知、幽鬼等英雄加入全才英雄。
凱和百戲大王更新了命石,還有許多英雄的屬性、技能、命石都得到了調(diào)整、重做或新增。
除了對(duì)游戲本身的更新,游戲機(jī)制與游戲體驗(yàn)也在奔流不息版本中得到調(diào)整和優(yōu)化。
新增肉山計(jì)時(shí)器,把鼠標(biāo)放到小地圖旁的肉山計(jì)時(shí)器,可以查看肉山的位置和存活狀態(tài)(存活、可能存活、陣亡)。
現(xiàn)在可以將一件物品標(biāo)記為待售,等你(活著)回到基地或到達(dá)神秘商店就能立刻出售。并且信使也能讀懂這個(gè)標(biāo)記,運(yùn)送貨物后會(huì)把標(biāo)記的物品帶回泉水。
現(xiàn)在添加了很多物品的視覺特效——從微光披風(fēng)到清蓮寶珠等等——有助于更好地傳達(dá)出哪個(gè)英雄是物品效果的來源。
新增全屬性點(diǎn)顯示,目前為止加上了幾點(diǎn)天賦樹屬性點(diǎn)就一目了然了。
新增背包寬限時(shí)間,現(xiàn)在可以把新獲得的物品從背包里拖出,沒有六秒的冷卻時(shí)間,可以直接使用。在團(tuán)戰(zhàn)中關(guān)鍵物品的送達(dá)應(yīng)該是扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的時(shí)刻,而不是在背包冷卻重置的前一秒眼看著隊(duì)友陣亡。
新增刀塔Plus功能界面計(jì)時(shí)器,現(xiàn)在只要按住ALT鍵就能在屏幕頂部看到神符、智慧神龕、蓮花和野區(qū)營地計(jì)時(shí)器的狀態(tài)。
經(jīng)典游戲,奔流不息!各位小伙伴趕快上線體驗(yàn)一下DOTA2新版本的魅力吧,在這個(gè)版本,老玩家可以體驗(yàn)到全新的游戲樂趣與競技快感,新玩家也沒關(guān)系,版本更新后所有人都在同一起跑線上,可以說新版本能讓每一位玩家都將在不同的游戲歷程中體驗(yàn)到同樣的快樂!
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