以《最終幻想7 重生》的演示為例,記者Scott Stein描述道:“就像戴上了新眼鏡,PS5 Pro版畫(huà)面相較于現(xiàn)有PS5的模糊圖形,顯得更為鮮明。一切更加銳利,同時(shí)保持了60幀的流暢。”記得《最終幻想7 重生》在首發(fā)時(shí),性能模式下圖像質(zhì)量有不少問(wèn)題,看來(lái)PS5 Pro能大體上解決這些問(wèn)題。
CNET的報(bào)道還分享了Stein對(duì)《最后生還者 第二部》、《瑞奇與叮當(dāng):時(shí)空跳轉(zhuǎn)》及《漫威蜘蛛俠2》等游戲的第一手體驗(yàn)。這三款游戲都采取了“平衡”的策略,既提供了畫(huà)質(zhì)模式下的視覺(jué)清晰度,又保留了性能模式的響應(yīng)速度。
Stein接著說(shuō):“感覺(jué)很棒。不論是《最后生還者》中穿越草地,還是《地平線》里眺望瀑布,都十分悅目?!吨┲雮b2》和《瑞奇與叮當(dāng)》在大屏幕上的流暢高幀率表現(xiàn),讓游戲體驗(yàn)提升不少。”不過(guò)他也指出:“許多提升之處比較微妙,有時(shí)我得停下來(lái)仔細(xì)對(duì)比兩邊,才能感受到差異。”
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